EVENTS

Wo und wann

Wir treffen uns dafür (in the real world!) in Berlin:

  • Kick-Off

    24./25. September

    Stabi Berlin (Haus Potsdamer Straße)

  • Sprint

    September/Oktober

    Remote

  • Finale

    24. Oktober

    Museum für Naturkunde

Unsere Gewinner

Die Jury

Joanna Bergsiek

Joanna Bergsiek

Hasso-Plattner-Institut, Universität Potsdam
Ulrike Wuttke

Ulrike Wuttke

Fachbereich Informationswissenschaften, FH Potsdam
Barbara Fischer

Barbara Fischer

Arbeitsstelle für Standardisierung an der Deutschen Nationalbibliothek
Katrin Glinka

Katrin Glinka

Human-Centered Computing (HCC) Data Lab, Freie Universität Berlin

Finale am 24. Oktober 2022

Tagesprogramm Veranstaltungssaal 1.OG, Eingang: Portal V (siehe Wegeplan)

ZeitProgrammpunktOrt
10:30 UhrAnkunft & KaffeeVeranstaltungssaal 1. OG
11:00 UhrBegrüßung MfN und NFDIVeranstaltungssaal 1. OG
11:15 Uhr – 12:30 UhrProjektpräsentationenVeranstaltungssaal 1. OG
12:30 – 13:30 UhrMittagspause
13:30 – 15:00 UhrJuryarbeit und Begleitprogramm mit Digitalisierungsstationen und 3D-Projekt vom MfN BerlinVeranstaltungssaal 1. OG
15:00 UhrKaffee
15:30 – 16:30 UhrPreisverleihung & Abschlussfotos (hybrid)Veranstaltungssaal 1. OG

Abendprogramm

ZeitProgrammpunktOrt
17:00 UhrGet together und Ausklang mit Fingerfood unterm GiraffatitanSauriersaal
19:00 UhrThe EndSauriersaal

Kick-off am 24. und 25. September 2022

Programm Kick-off

Kick-Off Tag 1 Samstag
ZeitProgrammpunktOrt
9:00 Uhr – 10:00 UhrAnmeldungFoyer
10:00 Uhr – 10:15 UhrBegrüßungOtto-Braun-Saal
10:15 Uhr – 11:30 UhrAnwendungpitchesOtto-Braun-Saal
— KAFFEEPAUSE–
11:45 Uhr – 13:00 UhrGet to know the dataOtto-Braun-Saal
— MITTAGSPAUSE —
14:00 Uhr – 16:00 UhrGet to know each otherges. Location & Zoom
— KAFFEE PAUSE —
16:30 Uhr – 18:00 UhrIdeenpitches – TeambuildingOtto-Braun-Saal
18:00 Uhr – 20:00 UhrAusklang und Abendessenges. Location
Kick-Off Tag 2 Sonntag
ZeitProgrammpunktOrt
10:00 Uhr – 10:30 UhrWrap-up und Vorstellung restliches ProgrammOtto-Braun-Saal
10:30 Uhr – 11:30 UhrWorkshops & Hands-onges. Location
— KAFFEE PAUSE —
12:00 Uhr – 13:00 UhrTeamfindungges. Location
— MITTAGSPAUSE —
14:00 Uhr – 15:30 UhrArbeiten im Teamges. Location
— KAFFEE PAUSE —
16:00 Uhr – 17:00 UhrArbeiten im Team
17:00 UhrVerabschiedungOtto-Braun-Saal
18:00 UhrThe end

Anwendungspitches

Kick-off Samstag 10:15 Uhr – 11:30 Uhr

Wir haben Projekte gesucht und gefunden, die bereits mit (wissenschaftlichen) 3D-Daten kreative frei verfügbare (nicht-kommerzielle) Anwendungen erschaffen haben. Wir freuen uns sehr, dass einige der dahinter stehenden Personen sich bereiterklärt haben diese Anwendungen kurz vorzustellen. Als Inspiration, zum Austausch oder zur Nachnutzung – ihr entscheidet darüber wie ihr die Dinge nachnutzen könnt und wollt. Einmalig und sehenswert sind sie aus unserer Sicht auf jeden Fall.

** Hier eine kleine Vorschau **

museum4punkt0 stellt vor:

  • Wie lässt sich vermitteln, dass Geschichte ein offener Prozess ist? Die Nutzer*innen der Game-App „Leipzig ’89 – Revolution reloaded“ werden zu Protagonist*innen eines Schlüsselerlebnis deutscher Geschichte.
  • Es ist ein Match! „Ping! Die Museumsapp“ lässt Besucher*innen durch einen bekannten Algorithmus Museumsobjekte personalisiert und spielerisch mit dem eigenen Smartphone entdecken.
  • Die App „Object by Object“ verbindet Standorte mit virtuellen Elementen der Museumsobjekte zu interaktiven Touren, die Gamification-Elemente enthalten.
  • Die App „On Set – Film in Berlin“ der vermittelt Berliner Filmgeschichte direkt an Originalschauplätzen. Mit Augmented Reality werden Filmkulissen sichtbar und Kamerafilter verwandeln das eigene Smartphone in eine historische Filmkamera.

Joana Bergsiek stellt vor:

  • Normalerweise sind Ausstellungsstücke hinter Schaukästen verschlossen. Besonders, wenn sie klein und zerbrechlich sind, wie zum Beispiel Schlangenskelette. Die Lösung? Virtuelle Realitäten!

  • Siegelstempel auf Urkunden und Briefen waren nicht nur bloße Signaturen, sie sahen auch echt fabulös aus. Mit einem einzelnen Foto und einem 3D Drucker lassen sich die vielfältigen Motive selbst fabrizieren. Weitere Infos -> https://codingdavinci.de/de/projekte/fabseal
  • Jörg Reichert stellt das  AR-Projekt im Stadtgeschichtlichen Museum (u.a. auch Liquitecture (2022) & Berliner MauAR (2017)  vor.

Workshops

Kick-off Sonntag 10:30 Uhr – 11:30 Uhr Teaser und Vertiefung am Nachmittag

Philipp Thiele zu 3D Druck: Philipp (@PhilippThiele2) ist Doktorand am Institut für Angewandte Mathematik der Leibniz Universität Hannover. Sein Hobby ist der 3D Druck und er wird einen Einblick darin geben welche Technologien es gibt, was die Grenzen, Vor- und Nachteile sind und wie der übliche Arbeitsablauf aussieht. Für Fragen steht er natürlich beim Hackathon und über Twitter bereit.

Michael Heethoff zum Insektenscanner DISC3D

Simon Seyfries von der Philipps-Universität Marburg zu Drohnenflügen für 3D

… und weitere Themen